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Big胆!肥皂君揭秘热门综艺背后推手!
作者:管理员    发布于:2021-01-20

  宾利注册TA,气质出众,能力超群,让不少综艺在大乱斗的竞技场中拥有了自己的专属style。

  说到这里问题来了,表情包、3D模型、花字、平面海报......这简直没有章法可循嘛!“TA”,究竟是谁?!

  “数字”在这里狭义上就是指数字软件。数字软件这个词看似高深,但 实际上你一定用过一两个。

  画手常用的SAI、PS、CSP,设计师常用的AI,剪刀手常用的Pr,建模师常用的3DMax、MAYA,都是数字软件。

  当然,还远不止这些,光我们所熟悉的Adobe、Autodesk等头部公司,它们所开发的数字软件家族就已经十分庞大。

  数字软件是冰冷没有思想和情绪的,它就是个工具。怎么使用它变出花来,那就要靠艺术发挥作用了。

  用绘图软件绘制插画,用图像处理软件制作海报,用建模软件搭建雕塑或游戏模型,用音乐制作软件编曲加工, 这些都是数字艺术。

  除了在传统艺术领域大放异彩,数字艺术还衍生出了诸如 数字装置艺术、交互媒体、虚拟现实(VR)设计等新的艺术形式。

  某个肝画的深夜,打开网抑云,耳机里播放着一首《从前慢》:“从前慢,车,马,邮件都慢”......

  从前慢,研磨一盒颜料很慢,制作一本动画片也很慢。 从前我没得选,现在我只想把劲使在对的地方。

  有了电脑软件之后,我们想删除一条线,不用橡皮反复擦拭,也不用换一张纸重新来过, 只要ctrl z一下;

  有了电脑软件之后,我们想调色,不用再费脑费时费颜料, 只要用一下色轮,用一下渐变映射。

  古时候,一幅好的作品很难实现全城传阅。而如今,我们可以在各种社交媒体上转发太太的神仙作品, 奔走相告,互相安利,欣赏学习,还可以把喜欢的图保存下来。

  数字艺术使创作变得高效率、低成本,这样,我们投入在构思、设计上的精力就更多了,也能尽情尝试各种风格和脑洞了。

  数字艺术的这些优势和新时代艺术创作的需求一拍即合,作为一种通用型的技能,掌握数字艺术的人往往在职业上拥有更多的选择,在收入上也会有更大的想象空间。

  而 技术与美学相融合的数字艺术,看起来就像一门文理兼容的学科,这种科学与艺术的激情碰撞,撞出了 各种工种,撞出了高薪,撞出了个人的竞争优势。

  比如,学画画的你在面对七大姨八大姑“学画画以后要做美术老师吗”的问题时,

  学动画的你在面对爸妈的朋友“你学了动画是不是以后就出来做动画片啊,我们家小孩等着看你的作品哦~”突然的关心时,

  现在的你:过去做动画因为没有技术支持,就比较费劲,也没精力去做别的了。现在我们学动画,搭配不同软件,你们家小朋友喜欢玩的网络游戏我也可以做的,还有大家常看的影视剧、电影,平常爱刷的短视频、Vlog等自媒体内容,都可以做。各行各业都蛮需要我们懂软件又懂动画的人的,我还没想好以后要从事什么职业,不过以上这些也都有条件选择。

  作为一门职业技能,数字艺术学习没有门槛,学会了还能带着跑。它的行业空间广、应用场景多,且薪资水平也普遍不低。

  好了,关于数字艺术的简单介绍就到这里了,欢迎各位新时代的画画人把这个烫知识转发给其他爱好艺术的小伙伴~

脚注信息
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